- قوانين بطولة COD MW3
إعدادات اللعب |
|
Search & Destroy |
طور اللعب |
خروج مغلوب |
نظام البطولة |
6v6 |
عدد اللاعبين |
4 |
عدد الراوندات |
يتفق عليها من قبل كابتن كل فريق |
إختيار المابات |
الأدوار الأولى: Best of 5 نصف النهائي والنهائي: Best of 7 |
عدد المباريات |
PRIVATE |
نوع اللعب |
Cross-play PS5-PS4 -PC -Xbox one- Xbox Series |
الأجهزة |
قوانين عامة:
- أوقات المباريات غير قابلة للتأجيل والتغيير مالم تقر اللجنة المختصة ذلك.
- يسمح بالاتفاق بين الكباتن على وقت المباراة للأدوار الأولى من البطولة. ويتم تحديد أوقات الأدوار النهائية من المنظمين.
- يجب على كابتن كل فريق التأكد من حساب كابتن الفريق المواجه قبل وقت المباراة وإضافته عبر الActivision ID.
- أكثر عدد لاعبين داخل الفريق هو ١٠ لاعبين، وأقل عدد لبدء المباراة ٥ لاعبين.
- سيتم التواصل مع كابتن الفريق في حال تم طلب تصوير خارجي للاعبي الفريق
- يحق لمنظمي البطولة تغيير و تعديل القوانين في أي وقت على أن يتم إشعار اللاعبين بذلك.
- يحق لمنظمي البطولة الفصل في أي قرار يتم اتخاذه بخصوص أي لاعب لأي قانون من قوانين البطولة.
- يتم الإتفاق على الهوست بين كابتن كل فريق و يمكن لعب جميع المباريات بنفس الهوست.
- أي فريق يكون أقل من 5 لاعبين وقت المباراة يعتبر منسحب.
- لا يسمح بدخول أي لاعب غير مشارك و عمل Spectating عدا اللجنة المنظمة.
- على كل كابتن ابلاغ المنظمين بوقت بداية كل مباراة.
- يجب على كل كابتن فائز رفع النتيجة والصور عبر التطبيق
- يمنع مشاركة أي لاعب لفله اقل من ٢٠ ويحق للفريق المنافس رفض اشراكه وفي حال مشاركته يحق للفريق المنافس الاعتراض والمطالبة بالماب الأول (يجب خروج جميع اللاعبين وعدم اكمال القيم) في حال تم اكمال القيم بمشاركته لن يقبل الاعتراض
- يجب احترام اللاعبين و عدم التعرض إليهم بأي وسيلة كانت و في حال إثبات عكس ذلك سيتم إقصاء الفريق من البطولة.
- في حال فِعل فعلة مُخلة بالآداب يعتبر الفريق خاسر للمباراة.
- في حال إنقطاع الإتصال من أحد اللاعبين يمكنه العودة . ويمنع دخول لاعب اخر.
- يسمح بوضع ٤ لاعبين إحتياط و يمكن التبديل بعد كل مباراة (ماب).
- اللاعب الذي يخرج من المباراة يمكنه العودة.
- في حال بدأت المباراة و إعداداتها مخالفة لأنظمة البطولة ، على اللاعبين الخروج فوراً و إعادة المباراة وفقاً للقوانين . وفي حال تم اللعب بالانظمة المخالفة يحق للفريق المنافس المطالبة بالراوند الذي تم معرفة الخطأ فيه فقط ولا يحق له المطالبة بالماب كاملاً
- التأكد من المشاكل التقنية، تقع مسؤولية المشاكل التقنية (الاتصال واللعبة) تحت مسؤولية الكابتن وجميع اللاعبين الا في حال وجود مشكلة في اللعبة خارجة عن إرادة اللاعبين، يتم التواصل مع المنظمين مباشرة لاتخاذ الإجراءات المناسبة
- لا يحق للاعب اللعب في أكثر من فريق.
- في حال إنقطاع الإتصال لأكثر من لاعبين، يتم إيقاف المباراة وبدء مباراة جديدة مع نفس النتيجة.
- مدة التأخير المسموحة هي ٢٠ دقيقة كحد أقصى وفي حال عدم تجاوب الخصم يتم رفع النتيجة ٣-٠ مع صورة للمحادثة.
- في حال حصول أي مشكلة خارجة عن القوانين المذكورة يحق للمنظم الفصل فيها ويجب الالتزام بالقرار
- الـوقـت المـسـمـوح لكل فريق بين المباريات هو ١٥ دقيقة كحد اقصى ويجب على الهوست بدأ القيم بعد ١٥ دقيقة الا إذا كان الفريق المقابل موافق على بدأ المباراة مباشرة بعد الانتهاء من المباراة السابقة.
- إذا استخدمت الممنوعات الرسمية في المباراة يعتبر الفريق خاسرا للماب بجميع الراوندات
- في حال انتباه الفريق الخصم بتواجد أحد الممنوعات يتم تنبيه المنظم مباشرة بذلك وسيتم مراجعة المخالفة عبر ال share.
- في حال تكرار المخالفة بنفس الدور لأكثر من مرة، سيتم إقصاء الفريق من البطولة بشكل مباشر.
- لا يمكن للهوست إيقاف المباراة إلا في حالة وجود تايم أوت لأحد اللاعبين قبل بداية المباراة أو استعمال أحد الممنوعات (ويجب التواصل مع المنظم قبل إيقاف القيم) أو تم تنبيهه من قبل المنظمين.
- يجب استعمال سكنات الـDefault فقط
- يمنع استعمال أي برنامج خارجي باستثناء: Riot Vanguad-Moss-Hidusbf
- يجب على لاعبي الـPC استخدام برنامج MOSS و Riot Vanguard بشكل دائم وفي جميع المباريات
- في حال وجود لقطة شك يجب التواصل مع المنظم مباشرة وقبل انتهاء القيم
- يمنع استعمال أي USB وفي حال وجوده سيتم إقصاء الفريق مباشرة
- في حال طلب المنظم بفحص البي سي يجب على اللاعب البقاء في اللعبة وعدم إغلاقها
- في حال عدم استعمال البرنامج أو حصل خطأ تقع المسؤولية تماماً تحت اللاعب ولن يقبل بأي اعتراض
- يمنع استعمال جميع القليتشات المتواجدة داخل اللعبة مثل:
- New Snake Movement
- الهيدقلتش (يتم اللجوء الى اللجنة)
- قلتش تفعيل البومب بحيث لا يمكن لفريق الخصم تعطيلها
- الاسلحة التي تحتوي على طلقات ملونة
- الخروح من حدود الخريطة
- في حال استعمال احد القلتشات (مع الاثبات) سيتم احتساب راوند للطرف الآخر وفي حال التكرار سيتم احتساب الماب كاملاً
القلتشات التي تؤدي الى خسارة الماب كاملاً
- التحويل المتكرر لتغيير مكان الريسبون ممايسبب عدم احتساب القتلة للخصم.
- استغلال المناطق التي تظهر من خلفها نقاط حمراء على اللاعب
نظام الهوست (الرجاء الإلتزام بالنقاط حسب الترتيب المذكور):
- يمكن الاتفاق على هوست واحد لاستضافة جميع المباريات
- يجب على الهوست التأكد من وجود وجاهزية جميع اللاعبين قبل البدء
- يحق لأي فريق اغلاق اللعب قبل بدايته عند عدم جاهزية الفريق
- يتم اعتبار الهوست معتدل/محايد في حال ان الفريق المستضيف لايعطي ٣ لاعبين على الاقل من فريق الخصم بنق اعلى من ١٠٠
- يتم اللجوء للجنة المنظمة في حالة عدم الاتفاق وذلك بإثبات ٣ لاعبين على الاقل بزيادة البنق عن 100ms.
- في حالة عدم الاستقرار على هوست محايد، يكون اللعب بنظام “قيم بقيم” ويتم اختيار الهوست الاول من اللجنة المنظمة عن طريق القرعة.
- في حالة الوصول للمباراة الفاصلة (2-2) أو (1-1) يقوم الفريق الاول بتخيير الفريق الخصم ٣ مابات من اختياره، ويتم اللعب في الماب الذي وقع عليه الاختيار.
- لا يحق لأي فريق اغلاق المباراة اثناء اللعب الا لسبب وجود احد الممنوعات أو المذكورات بالقوانين أو تم تنبيهه من المنظم أو باتفاق الطرفين
- اذا انقطع الاتصال على أكثر من لاعبين من الفريقين يجب إيقاف اللعب بعد نهاية الراوند وتستكمل المباراة على نفس النتيجة
- في حال انقطاع القيم من سيرفرات اللعبة يتم إعادة الراوند بدون كيل ستريك
- في حال تم انقطاع الاتصال على لاعبين (٢) أو أكثر كم أحد الفريقين بسبب مشاكل السيرفرات (مع الاثبات):
- في حال كان اللاعبين على قيد الحياة فيحق للفريق المطالبة بإنهاء الماب وإعادة الراوند بدون ستريك
- في حال كان اللاعبين مقصيين (ليسا على قيد الحياة) فيجب استكمال الراوند وانهاء الماب ويعاد القيم على نفس النتيجة بدون ستريك
- في حال انقطاع الاتصال لدى الهوست:
- في حال اثبات الهوست بظهور خطأ عن طريق تصوير مقطع فيديو فيتم إعادة الراوند
- في حالة انقطاع الاتصال لدى الهوست للمرة الأولى بدون اثبات ظهور خطأ، يتم احتساب الراوند للفريق الخصم واستكمال الماب.
- في حالة انقطاع الاتصال لدى الهوست للمرة الثانية بدون اثبات ظهور خطأ، يتم احتساب الماب بجميع الراوندات للفريق الخصم
- يجب تفعيل GeForce من قبل الهوست، طريقة تفعيل الـGeForce على سطح المكتب:
-Geforce Setting> Privacy Control> Desktop Capture
قوانين اللعب:
بعد التأكد من وضع نوع اللعب..على جميع اللاعبين التأكد من توافق الأسلحة مع نوع اللعب .
اعدادات البطولة :
Game Rules:
Round Time Limit: 2:30 Minutes
Round Win Limit: 4
Win by Two Rule: off
Round Switch: Every Round
Match Start Time: 60 Seconds
Skip Infil: On
Allow Callout Pings: Off
يجب فتح الكودكاستر للمنظم في حال تم طلبه
___________
ADVANCED:
SILENT PLANT: ON
RESET PLANT/DEFUSE PROGRESS: ON
Team:
3rd Person Spectating: Off
Weapon Pings On Minimap: Off
_______________
GAMEPLAY:
Killstreak Delay: 8 Seconds
EQUIPMENT Protection: 10 Seconds
٢- الممنوعات من الاسلحة الأساسية:
- All Battle Rifles
- All Shotguns
- All Marksman Rifles
- ALL LMGs
- ALL SNIPERS EXCEPT
- KATT-AMR
- FJX IMPERIUM
- MCPR-300
- ALL SMGS EXCEPT
- STRIKER
- STRIKER-9
- RIVAL-9
- ALL AR EXCEPT
- MCW
الممنوعات من الأسلحة الثانوية:
- ALL LAUNCHERS
- ALL Knives
- Handguns :
- TYR
- WSP STINGER
- P890
- .50 GS
- BASILISK
- FTAC SIEGE
- GS MAGNA
- X13 AUTO
الممنوعات من الـAttachements:
- All Attachments that increase fire rate EXCEPT FOR SNIPERS
- ALL Silencers
- Akimbo
- ALl Conversion Kits
- الـUnderbarrels:
- SPW 40MM HE
- SPW 40MM DRILL
- BURROW 500 DRILL CHARGE
- CORVUS MASTERKEY
- TTL- GS 40
- TL40 DRILL
- TL40 FIRE DRAKE
- HELLSCREAM 40MM
- HELLSCREAM 40MM DRILL
- CORVUS TORCH
- KL40-M2
- KL40-MS DRILL
- من قائمة الـoptic:
- All Thermal And Hybrid Optics
- من قائمة الـAmmunition:
- All AMMUNITION
- من قائمة الـGEAR:
- BONE CONDUCTION HEADSET
- BLACKLIGHT FLASHLIGHT
- L/R DETECTOR
- THREAT IDENTIFICATION SYSTEM
- DATA JACKER
- من قائمة الـ Vests:
- Only INFANTRY VEST is ALLOWED
- من قائمة الـLethal:
- Drill Charge
- Breacher Drone
- THROWING KNIFE
- من قائمة الـTactical:
- BATTLE RAGE
- SCATTER MINE
- DECOY GRENADE
- SNAPSHOT GRENADE
- SHOCK STICK
- STIM
- TEAR GAS
- EMO GRENADE
- من قائمة الـKILLSTREAK:
- BOMG DRONE
- CARE PACKAGE
- GUARDIAN-SC
- CLAUSTER MINE
- OVERWATCH HELO
- JUGGERNUT RECON
- WHEELSON-HS
- EMERGENCY AIRDROP
- JUGGERNUT
- من قائمة الـFIELD UPGRADES:
- HeartBeat Sensor
- Tactical Insertion
- Inflatable Decoy
- C.S
- Tactical Camera
- Munition Box
- Deployable Cover
- Recon Drone
- Loadout drop
- Portable Radar
- Smoke Airdrop
- Suppression mine
- Anti-Armor Rounds
ALLOWED MAPS: المابات المسموحة
AFGHAN
DERAIL
ESTATE
FAVELA
HIGHRISE
INVASION
KARACHI
QUARRY
RUNDOWN
SCRAPYARD
SKIDROW
SUB BASE
TERMINAL
UNDERPASS
WASTELAND
RIO
- في حال تم استعمال أحد أنواع الغش والمخالفات: يتم اقصاء الفريق مباشرة
- في حالم عدم تشغيل Riot vanguard: يتم إقصاء الفريق مباشرة
- شرح طريقة استخدام برنامج Moss:
– بعد تثبيت البرنامج وتشغيله تذهب لكلمه File واختيار Parameters
– عند ظهور قائمة الالعاب يتم اختيار لعبة Generic Game – Browser Game وبعدها الضغط على كلمة OK
– بعد اختيار اللعبة وقبل بداية المباراة يتم الضغط على كلمه Capture ثم Start ثم تترك البرنامج يشتغل في الخلفية وتبدء لعب المباراة (يجب تشغيل البرنامج قبل تشغيل اللعبة)
– البرنامج سيلتقط صور عشوائية من المباراة اثناء تشغيله ويحفظها في ملف مضغوط
– بعد نهاية المباراة يتم الضغط على كلمه Capture ثم Stop والانتظار لحين توقف البرنامج عن العمل
– يتم ارسال ملف المباراة للمنظمين عند الطلب
- شرح طريقة تحميل برنامج Riot Vanguard:
- يجب تحميل لعبة Valorant والتأكد من تحميل أخر تحديث للعبة
- بعد تثبيت اللعبة وتحديثها سيتم تشغيل برنامج Riot Vanguard بشكل تلقائي في الخلفية.
- يجب الاحتفاظ بالملفات والتصوير الخارجي لحين بدء الدور الثاني
رفع النتائج
- بعد بدء الجولة ستظهر صفحة البطولة بالشكل التالي
- بالضغط على الجولة الحالية (اللون الأخضر) ستظهر الصفحة التالية:
- ستجد مباراتك بلون مميز عن باقي المباريات.
- تستطيع التواصل مع خصمك عن طريق الضغط على الخانة المخصصة باسمه وصورته حيث سيتم نقلك لصفحة حسابه للتواصل عن طريق الرسائل المباشرة.
- بعد الانتهاء من المباراة يجب رفع النتيجة عن طريق الضغط على المربع الأخضر الصغير المخصص لمباراتك. بعد الضغط على المربع يجب رفع النتيجة وصورة توضيحية للنتيجة.
- تستكمل باقي الجولات بنفس الطريقة